Drainor

game developer

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Je suis actuellement étudiant dans un cursus d'études pour devenir game developer.


J'ai commencé à concevoir mes premiers jeux avec le framework Unity 3D et le langage C#.

J'ai aujourd'hui acquis un niveau dans le domaine me permettant de développer mes propres jeux comme "ANGEL", "ANGEL Battlefield" ou "Trapped In Us Mind".